非公式・戦国IXA計算ツール
攻撃シミュレーター
一戦防衛・兵科補正・0.8倍縮小・総攻撃力低下・防御デバフ・乱界図・加勢をまとめて試算します。
攻撃条件
億
本城主単独なら1枚、本影8部隊合流なら2枚など。
%
%
相手の兵科補正拡大
乱界図
乱界図1本につき本丸1部隊を追加で25%低下。卓越成功1回につき対象+1部隊として計算します。
部隊
億
億
試算結果
狙える一戦防衛ライン
—
加勢分を差し引いた理論上の目安
実効攻撃力
—
最終兵科補正倍率
—
バランス防御倍率
—
乱界図対象
—
本丸平均防御低下
—
加勢の実効防御
—
入力した一戦防衛の判定
—
一戦防衛を入力すると、推定実防御と攻防差を表示します。
計算の内訳
前提
バランス防御は4兵科の基礎防御力が均等として計算。兵科補正拡大・縮小は乗算、不利50%・有利200%を基準に試算しています。乱界図は本丸防御部隊のみ対象、通常の防御低下デバフは本丸・加勢に適用する前提です。一戦防衛は基礎防御力と完全一致する値ではないため、実戦では安全マージンを取ってください。
全回復
3時間
入力ダメージ分
ダメージを入力してください
| 茶人Lv | 位階なし | 位階40% |
|---|---|---|
| 0 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| 30 |
基準:茶人Lv0の全回復180分、茶人Lv1ごとに回復速度1.2倍、位階40%適用時は回復時間60%で計算。