非公式・戦国IXA計算ツール

攻撃シミュレーター

一戦防衛・兵科補正・0.8倍縮小・総攻撃力低下・防御デバフ・乱界図・加勢をまとめて試算します。

攻撃条件

億
本城主単独なら1枚、本影8部隊合流なら2枚など。
%
%

相手の兵科補正拡大

乱界図

乱界図1本につき本丸1部隊を追加で25%低下。卓越成功1回につき対象+1部隊として計算します。

部隊
億
億

試算結果

狙える一戦防衛ライン — 加勢分を差し引いた理論上の目安
実効攻撃力 —
最終兵科補正倍率 —
バランス防御倍率 —
乱界図対象 —
本丸平均防御低下 —
加勢の実効防御 —
入力した一戦防衛の判定 —

一戦防衛を入力すると、推定実防御と攻防差を表示します。

計算の内訳
前提

バランス防御は4兵科の基礎防御力が均等として計算。兵科補正拡大・縮小は乗算、不利50%・有利200%を基準に試算しています。乱界図は本丸防御部隊のみ対象、通常の防御低下デバフは本丸・加勢に適用する前提です。一戦防衛は基礎防御力と完全一致する値ではないため、実戦では安全マージンを取ってください。

全回復 3時間
入力ダメージ分 ダメージを入力してください
茶人Lv 位階なし 位階40%
0
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基準:茶人Lv0の全回復180分、茶人Lv1ごとに回復速度1.2倍、位階40%適用時は回復時間60%で計算。